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          • 微信好友约局棋牌-騰訊參展國際棋博會:新文創思路探索棋牌文化

            中國國際棋文化博覽會(簡稱棋博會)暨2019中國杭州智力產業嘉年華,通過競賽、論壇、展覽等多種形式,對外展示了以圍棋、象棋為代表的棋文化以及整個中國智力產業的發展現狀及與未來趨勢。騰訊受邀參與此次棋文化及智力產業領域的盛會,并帶來了眾多與棋牌或電競相關的互動體驗內容。同時,騰訊互娛市場總監廖侃也作為參展企業代表,于開幕式上發言致辭。

            在本次棋博會上,騰訊不僅展示了其在新文創戰略思路下,助力棋牌文化推廣普及的各項成果,同時也表明了其愿與來自棋界、體育界、企業界的各方合作伙伴一道,探索智力產業發展與生態共建的開放合作態度。

            一年一度的棋博會已經步入了第七個年頭。相較于往年,本屆棋博會微信直接玩的棋牌的規格,規模都有顯著提升。

            開幕式上,就有中國棋院杭州分院王國平顧問,中國圍棋協會主席林建超,中國圍棋協會主席林建超,歐洲圍棋聯盟主席MartinStiassny(馬丁·斯迪阿斯尼),歐洲象棋聯合會第一副主席兼秘書長薛忠,新加坡圍棋協會會長陳丁川,首都體育學院副校長謝軍,國家圍棋隊總教練俞斌等國內外棋界知名人士匯聚一堂,共同見證了這場棋界與智力產業盛會的正式開啟。

            杭州智力運動研究院、杭州電子競技研究院、杭州市電子競技協會、杭州市智力文化產業協會四大院會在開幕式現場正式揭牌——智力運動領域的明確細分微信好友约局棋牌,以及相關研究機構和行業協會體系的建立,也喻示著杭州智力產業發展的日益成熟。

            另外,本屆棋博會還設立了中國杭州國際棋文化峰會、2019中國(杭州)智力產業嘉年華等不同的板塊。

            期間進行的中國杭州國際棋文化峰會,是目前國內規模及影響力最大、研究領域最廣、研究深度最深的棋文化研究專業學術論壇,同時也是為海內外棋界人士和棋文化愛好者所搭建的重要交流平臺。

            2019中國(杭州)智力產業嘉年華,則吸引了包括騰訊在內的30余家相關產業展商參展,設立7大區域,圍繞棋琴書畫文化用品展銷,棋類公益賽事活動以及近幾年大熱的電競產業展開,以2展、3體驗、4比賽的形式呈現。

            此次參展,騰訊在現場展示了自研圍棋AI絕藝、天天象棋自動記譜等前沿技術的實際應用。其中,圍棋AI絕藝先后多次于國際圍棋AI大賽上奪魁,并已用于中國圍棋國家隊的訓練,而天天象棋自動記譜功能也已經在中國象棋甲級職業聯賽上實際投入使用。這兩項業界領先的黑科技在展會現場也格外受到矚目。

            開幕式上的發言中,騰訊互娛市場總監廖侃首先講述了騰訊新文創戰略與棋牌文化的關系。

            他表示,圍棋、中國象棋等棋類項目,以及斗地主、麻將等牌類項目,本質上都是人腦之間進行博弈較量的智力運動,并且都根植于傳統文化,同時又廣受大眾喜愛,這正是騰訊新文創戰略過程中所要尋找的中國文化符號,也是騰訊與棋牌文化結緣的重要原因。

            隨后,廖侃又詳細闡述了騰訊棋牌以內容創造者和傳播者的身份,對于棋牌文化新文創共建所作出的諸多努力。

            一方面,騰訊通過和中國棋院的專家、教授以及專業棋手們一起聯合重修中國圍棋史,以及推動為青少年開設的象棋和文化教育課程落地校園等不同的方式,助力棋文化在青少年人群中的普及。

            另一方面,通過圍棋AI絕藝、天天象棋自動記譜功能在專業競技領域的應用,以及贊助中國象棋甲級聯賽等商業化舉措,騰訊也在不斷推動圍棋、中國象棋競技水平與職業賽事的發展。

            除此之外微信好友约局棋牌,騰訊還通過打造棋牌電競賽事,跨界打造基于旗下歡樂斗地主和歡樂麻將的動畫、短視頻、有聲電臺、舞臺劇等IP衍生品等多種方式,擴大棋牌項目受眾群體,從而推動棋牌文化的全民化普及。

            最后,廖侃還隆重介紹了騰訊基于新文創戰略,與正在積極發展智力產業,打造智慧城市的杭州,在包括棋牌、動漫、電競等諸多領域展開一系列合作的情況,并表達了騰訊愿為2022年杭州亞運會以及杭州未來智力產業的發展提供助力的開放合作意愿。

            抓住2022杭州亞運契機,探索智力產業生態共建

            迎亞運·創智運是本屆棋博會所提出的主題口號,而這一主題也反映了杭州希望抓住舉辦2022年亞運會的這一寶貴契機,推動智力產業發展升級的決心。同時,在新文創戰略思路下,多年來深耕文學,影視,動漫,游戲,電競等智力產業領域的騰訊,也希望能與杭州就智力產業發展探索更多合作的可能。

            事實上,騰訊與杭州,也的確早已在動漫,游戲,電競,文博等多個領域有過密切合作。

            例如,圍繞持續推動杭州動漫之都建設行動計劃(2018-2020年),騰訊先后與杭州在中國國際動漫節、動漫值機島、環西湖動漫公交、動漫公交車站、520點亮印象西湖等眾多項目上展開合作,共同打造杭州城市動漫特色文化。特別是去年,騰訊動漫旗下作品狐妖小紅娘主角涂山蘇蘇成為杭州動漫公交形象使者,以及與杭州老字號張小泉、王星記的合作,獲得廣大市民和用戶的好評,并先后獲得眾多主流媒體報道。

            在電競領域,騰訊旗下英雄聯盟、王者榮耀、穿越火線、地下城與勇士、QQ飛車等熱門競技項目,近年來多次于杭州舉辦線下活動或落地賽事。其中,像英雄聯盟高校狂天天互娱微信棋牌平台歡周暨杭州電競峰會得到了杭州各級政府及相關部門的大力支持。從去年起,杭州成為LPL賽事主場城市之一,知名電競俱樂部LGD的落地加速了杭州打造電競新名片的速度。

            上述均為騰訊近年來在智力產業領域同杭州市之間所展開的具體合作內容。從騰訊在這一系列合作當中所給予的資源投入微信好友约局棋牌,以及此次參展棋博會期間的對外發聲來看,伴隨2022年杭州亞運會的到來,騰訊必將和杭州建立更密切的合作關系,在智力產業生態共建這一方向上進行更多探索

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